Графика и Презентации - Стандартизация на графичният Вход/Изход
|
|
- Елин Данов
- преди 4 години
- Прегледи:
Препис
1 Компютърна Графика и ГПИ Технически средства. Стандартизация на графичния вход/изход. Графични фаи лови формати доц. д-р А. Пенев
2 Технически Средства 2/44
3 Технически Средства В компютърната графика с термина технически средства се означават периферните устройства на компютъра, подходящи за работа с графична информация 3/44
4 Класификации Входни; Изходни; Прости; Съставни; Пасивни; Активни; 4/44
5 Примери (Изходни) Монитор; Принтер; 3D Принтер; Плотер; Други; 5/44
6 Монитори 6/44
7 Принтери 7/44
8 3D Принтери 8/44
9 Плотери 9/44
10 Примери (Входни) Клавиш; Аналого-цифров преобразовател; Клавиатура; Мишка; Джойстик; Кълбо; Планшет; Сензорен панел; Скенер; Камера/Фотоапарат; Светлинно перо; 3D скенер и Томограф; 3D мишки и др.; Други; 10/44
11 Клавиатура 11/44
12 Мишка 12/44
13 Джойстик 13/44
14 Кълбо 14/44
15 Планшет 15/44
16 Сензорен панел 16/44
17 Скенери 17/44
18 Дигитални Камери и Фотоапарати 18/44
19 Светлинно Перо 19/44
20 3D Скенери и Томографи 20/44
21 3D мишки и други 21/44
22 Примери (Други) Таблети; Други устройства подходящи за диалог; Устройства за виртуална реалност; Устройства за добавена реалност; Експериментални 3D монитори; Изходни устройства за специални ефекти; Специализирани входно-изходни у-ва; Други; 22/44
23 Таблети 23/44
24 3D Монитори 24/44
25 Други 25/44
26 Други 26/44
27 Стандартизация 27/44
28 Стандартизация Стандартизацията на графичният Вход/Изход е много важен аспект при създаването и използването на системи за графично/геометрично моделиране. 28/44
29 Стандартизация Съществуват много програмни системи; Съществува много различен графичен хардуер (входни и изходни устройства); Модела трябва да може да се съхранява и обменя използват се множество графични файлови формати. 29/44
30 Стандартизация на Графичния Изход 30/44
31 Графичен Изход Стандарта може да се разгледа като език, чиито съобщения трябва да могат да бъдат разбирани от техническите устройства. Техническите устройства се реализират програмно-апаратно, като програмната част се нарича драйвер; Всеки драйвер е интерпретатор, който преобразува съобщения на езика на стандарта в съобщения на езика на техническото средство и обратно. 31/44
32 Драйвери Приложен Софтуер Приложение Драйвери Хардуер Устройство 1 Устройство 2 32/44
33 Графичен Изход Пример. Примитиви на GKS: POLYLINE определя начупена линия, зададена като последователност от координати на точки, явяващи се върхове на начупената линия; POLYMARKER определя множество от точки, всяка от които се изобразява графично с някакъв маркер; TEXT определя низ от знаци; FILL AREA определя границите на някаква затворена двумерна област, чиято вътрешност може да бъде щрихована, оцветена или запълнена с маркери; CELL ARRAY определя масив от правоъгълници с допиращи се страни, и така формиращи някаква двумерна област; General Drawing Primitive (GDP) дава възможност за дефиниране на графични примитиви, които не могат да бъдат реализирани от всички графопостроители. Например: дъги, елипси, безие криви и др. 33/44
34 Пример Текст Text 34/44
35 Известни стандарти OpenGL; DirectX Direct Draw, Direct 2D, Direct 3D ; GDI, GDI+; Cairo; и много други. 35/44
36 Стандартизация на Графичния Вход 36/44
37 Графичен Вход За да бъде реализирана манипулация с изображението са достатъчни следните три основни функции: Позициониране; Указване; Избор. Спомагателни: Въвеждане на Число; Въвеждане на Низ от знаци. 37/44
38 Графичен Вход LOKATOR дава координати на пиксел (позициониращо логическо устройство); PICK дава име на графичен обект (указващо логическо устройство); CHOICE дава цяло число от зададено множество от цели числа (логическо устройство, реализиращо избор); VALUATOR дава число (логическо устройство за въвеждане на числова стойност); STRING дава низ от знаци (логическо устройство за въвеждане на низ от знаци). 38/44
39 Графични Файлови Формати 39/44
40 Файлови Формати За съхранение на модела; на външен носител За съхранение на изображение; За обмен между различни системи. 40/44
41 Файлови Формати Видове (1/2) Растерни; Векторни. Двумерни; Тримерни. Статични; Анимирани. 41/44
42 Файлови Формати Видове (2/2) Компресирани; Некомпресирани. Бинарни; Текстови; XML-базирани. За Редакция и Показване/Печат; Само за Показване/Печат. 42/44
43 Файлови Формати.ai;.jpg,.jpe,.jpeg,.jps;.psd,.psb,.pdb,.pdd;.png,.pns;.gif,.gfa,.giff;.3ds;.dxf;.tiff,.btf,.tif;.bmp,.dib,.rle;.svg,.svgz;.cdr,.ccx,.cdt,.cmx;.cpt;.eps,.epi,.eps2,.eps3,.epsf,.epsi,.ept;.wmf,.emf;.exr;.fla,.swf;.pdf,.epdf;.exif;.wbmp,.wbm,.wbp;.ico,.cur;.dds;.blend;.dcs,.dcr,.drf;.obj;.cgm;.igs;.fif;.odg;.pcx,.pcc,.dcx;.pic;.rgb,.rgba;.hdr;.skp,.skb;.tga,.tpic; 43/44
44 Стандартизация Въпроси? 44/44
Въведение в информационните технологии и компютърните системи
Въведение в информационните технологии и компютърните системи ПЛАН НА УРОКА 1. ИНФОРМАЦИЯ И ИНФОРМАЦИОННИ ДЕЙНОСТИ Информация Технология Информационни технологии 2. ОСНОВНИ ХАРАКТЕРИСТИКИ НА КОМПЮТЪРНАТА
ПодробноКомпютърна Графика и Презентации - Графично моделиране
Компютърна Графика и Презентации Графично Моделиране. Генеративна Компютърна Графика гл. ас. д-р А. Пенев Генеративната КГ се занимава с: Построяване на обекти (модели); Генерация на изображение; Преобразуване
Подробнокомпютърна Графика и Презентации - Виртуални машини
Компютърна Графика и Презентации Виртуални машини: Дисплеен, Геометричен, Структурен, Семантичен и Диалогов процесори гл. ас. д-р А. Пенев Диалогов Диалогов Процесор Процесор Семантичен Семантичен Процесор
ПодробноМИНИСТЕРСТВО НА ОБРАЗОВАНИЕТО И НАУКАТА
МИНИСТЕРСТВО НА ОБРАЗОВАНИЕТО И НАУКАТА 1. У Ч Е Б Н А П Р О Г Р А М А за задължителна професионална подготовка 1. Учебен предмет: ВЪВЕДЕНИЕ В РС 2. Модул: ВЪВЕДЕНИЕ В РС УТВЪРДЕНА СЪС ЗАПОВЕД РД 09 1084
ПодробноMicrosoft Word - document.rtf
НАРЕДБА ЗА ИЗМЕНЕНИЕ И ДОПЪЛНЕНИЕ НА НАРЕДБА 2 ОТ 2000 Г. ЗА УЧЕБНОТО СЪДЪРЖАНИЕ (ОБН., ДВ, БР. 48 ОТ 2000 Г.) ИЗДАДЕНА ОТ МИНИСТЕРСТВО НА ОБРАЗОВАНИЕТО И НАУКАТА Обн. ДВ. бр.58 от 18 Юли 2006г. 1. В приложение
ПодробноГодишното тематично разпределение по Компютърно моделиране за 4. клас N седмица Тема очаквани резултати Методи бележки и коментари Първи учебен срок Т
Годишното тематично разпределение по Компютърно моделиране за 4. клас N седмица Тема очаквани резултати Методи бележки и коментари Първи учебен срок Тема 1. Информация 1 1 Видове информация Познава начините
ПодробноГрафика и Презентации - Геометрично Моделиране
Компютърна Графика и ГПИ Геометрично Моделиране. Представящи схеми. Свойства. Математическо пространство. Геометрични преобразования и задачи. доц. д-р А. Пенев Геометрично Моделиране КГиГПИ - Геометрично
ПодробноПРОГРАМНО ОСИГУРЯВАНЕ НА КОМПЮТЪРА
СРЕДИ ЗА ПРОГРАМИРАНЕ ПРОГРАМНО ОСИГУРЯВАНЕ НА КОМПЮТЪРА Същност на програмното осигуряване За да могат компютрите да разбират описаните на езика за програмиране алгоритми, те трябва да бъдат преведени
ПодробноМИНИСТЕРСТВО НА ОБРАЗОВАНИЕТО И НАУКАТА
Р е п у б л и к а б ъ л г а р и я М И Н И С Т Е Р С Т В О Н А О Б Р А З О В А Н И Е Т О И Н А У К А Т А М И Н И С Т Ъ Р З А П О В Е Д РД09-1360 / 14.09.2007 г. На основание чл. 25, ал. 4 от Закона за администрацията
ПодробноПроф
Утвърдил:.. / доц. д-р Е. Великова / Утвърден от Факултетен съвет с протокол... /... СОФИЙСКИ УНИВЕРСИТЕТ СВ. КЛИМЕНТ ОХРИДСКИ Факултет по Математика и Информатика Специалност: Компютърни науки М И К 0
ПодробноОСНОВНО УЧИЛИЩЕ ПРОФ. ПЕНЧО НИКОЛОВ РАЙКОВ гр. ТРЯВНА УТВЪРДИЛ Директор:... (Виолета Иванова) ГОДИШНО ТЕМАТИЧНО РАЗПРЕДЕЛЕНИЕ по учебния предмет КОМПЮ
ОСНОВНО УЧИЛИЩЕ ПРОФ. ПЕНЧО НИКОЛОВ РАЙКОВ гр. ТРЯВНА УТВЪРДИЛ Директор:... (Виолета Иванова) ГОДИШНО ТЕМАТИЧНО РАЗПРЕДЕЛЕНИЕ по учебния пмет КОМПЮТЪРНО МОДЕЛИРАНЕ за 2018/2019 учебна година III клас първи
ПодробноМИНИСТЕРСТВО НА ОБРАЗОВАНИЕТО И НАУКАТА
МИНИСТЕРСТВО НА ОБРАЗОВАНИЕТО И НАУКАТА У Ч Е Б Н А П Р О Г Р А М А ЗА ЗАДЪЛЖИТЕЛНА ПРОФЕСИОНАЛНА ПОДГОТОВКА ПО ПРОГРАМИРАНЕ И АЛГОРИТМИЧНИ ЕЗИЦИ ЗА ПРОФЕСИЯ: КОД 482010 ИКОНОМИСТ - ИНФОРМАТИК СПЕЦИАЛНОСТ:
ПодробноPowerPoint Presentation
Този документ е създаден с финансовата подкрепа на Програмата за подкрепа на неправителствени организации в България по Финансовия механизъм на Европейското икономическо пространство. Цялата отговорност
ПодробноКомпютърна Графика и Презентации - Алгоритми за Визуализация
Компютърна Графика и Презентации Алгоритми за Визуализация гл. ас. д-р А. Пенев Визуализация Построяване на изображение съответстващо на модел. Операция по преобразуване на представяне на двумерни/тримерни
ПодробноMicrosoft PowerPoint - Ppt ppt [Read-Only]
ТЕХНИЧЕСКИ УНИВЕРСИТЕТ ВАРНА КАТЕДРА АВТОМАТИЗАЦИЯ НА ПРОИЗВОДСТВОТО ЦИФРОВИ СИСТЕМИ ЗА УПРАВЛЕНИЕ - ЧАСТ 2 Янко Янев ВИДОВЕ ТЕХНОЛОГИИ ЗА ИЗГРАЖДАНЕ НА ЦИФРОВИ СИСТЕМИ ЗА УПРАВЛЕНИЕ микропроцесори микроконтролери
ПодробноНА ВНИМАНИЕТО НА:
О Б Щ И Н А Б У Р Г А С 8000 Бургас, ул. Александровска 26 тел. централа: 056/ 84 09 15-19; факс: 056/ 84 13 14 www.burgas.bg; електронна поща: obshtina@burgas.bg 93-ОП-15(3)/09.03.2015 г. УВАЖАЕМИ ДАМИ
ПодробноЯдра
[1] ДЪРЖАВНИ ОБРАЗОВАТЕЛНИ ИЗИСКВАНИЯ ПО ИНФОРМАЦИОННИ ТЕХНОЛОГИИ ЗА ЗАДЪЛЖИТЕЛНА ПОДГОТОВКАЗА ПРОГИМНАЗИАЛЕН ЕТАП НА ОСНОВНАТА ОБРАЗОВАТЕЛНА СТЕПЕН Степен на образование: Основна Етап: Прогимназиален
ПодробноМашинно обучение Лабораторно упражнение 9 Класификация с множество класове. Представяне на невронна мрежа Упражнението демонстрира класификация в множ
Машинно обучение Лабораторно упражнение 9 Класификация с множество класове. Представяне на невронна мрежа Упражнението демонстрира класификация в множество класове чрез методи логаритмична регресия и невронни
ПодробноУЧЕБНА ПРОГРАМА ПО ВИЗУАЛНО ПРОГРАМИРАНЕ ЗА III КЛАС (ВЪВЕЖДАНЕ НА ДИСЦИПЛИНАТА ПО ПРОЕКТ ИНОВАТИВНО УЧИЛИЩЕ ) КРАТКО ПРЕДСТАВЯНЕ НА УЧЕБНАТА ПРОГРАМА
УЧЕБНА ПРОГРАМА ПО ВИЗУАЛНО ПРОГРАМИРАНЕ ЗА III КЛАС (ВЪВЕЖДАНЕ НА ДИСЦИПЛИНАТА ПО ПРОЕКТ ИНОВАТИВНО УЧИЛИЩЕ ) КРАТКО ПРЕДСТАВЯНЕ НА УЧЕБНАТА ПРОГРАМА Обучението по Визуално Програмиране в начален етап
ПодробноТримерно геометрично моделиране при проектиране на строителни конструкции
Запознаване с твърдотелно 3D моделиране в AutoCAD. Основни команди за създаване на Solid-обекти обемни примитиви. Тримерни координатни системи абсолютни, потребителски и динамични (автор ас. инж. Д. Георгиева)
ПодробноСъюз на математиците в България - секция Варна гр. Варна, кв. Победа, ул. "Академик Андрей Сахаров" 15, партер, офис 4а, ел.поща:
Съюз на математиците в България - секция Варна гр. Варна, кв. Победа, ул. "Академик Андрей Сахаров" 15, партер, офис 4а, ел.поща: smb.varna@gmail.com, сайт: https://sites.google.com/view/smbvarna фейсбук
ПодробноЩо е дигитализация и защо е необходима?
INTERREG - IPA CROSS-BORDER COOPERATION BULGARIA - TURKEY PROGRAMME 2014-2020 PROJECT HASKOVO AND EDIRNE CULTURAL AND HISTORICAL DESTINATIONS PROJECT NUMBER СВ005.1.23.044 Edirne September 18 19 2017 The
ПодробноMSDOS1
ПРИЛОЖЕНИЕ C ANSI ESCAPE последователности Забележка Информацията в това приложение зависи от инсталацията и може да не се прилага в машините на всички производители. ANSI ESCAPE последователността представлява
Подробногодишно разпределение по математика за 8. клас 36 учебни седмици по 3 учебни часа = 108 учебни часа I срок 18 учебни седмици = 54 учебни часа II срок
годишно разпределение по математика за 8. клас 36 учебни седмици по 3 учебни часа = 08 учебни часа I срок 8 учебни седмици = 54 учебни часа II срок 8 учебни седмици = 54 учебни часа на урок Вид на урока
ПодробноMicrosoft Word - LECT_02.DOC
Математически и логически основи на компютърните системи 1. Математически основи на компютърните системи 1.1 Бройни системи. Едно от най-древните математически открития на човека са числата. Много преди
ПодробноMicrosoft PowerPoint - Model_Dec_2008_17_21
Структура. Теория на графите общи понятия. Същност на мрежовите модели. Приложение на мрежови модели при управление на проекти и програми Общи понятия от Теорията на графите, използвани при мрежовите модели
ПодробноУважаеми колеги, Тази учебна програма е разработена от екипа на Obrazovanieto.info. Тя е свързана с използването на Дигитална Математика/IT Математика
УЧЕБНА ПРОГРАМА ПО ДИГИТАЛНА МАТЕМАТИКА ЗА II КЛАС (ВЪВЕЖДАНЕ НА ДИСЦИПЛИНАТА ПО ПРОЕКТ ИНОВАТИВНО УЧИЛИЩЕ ) КРАТКО ПРЕДСТАВЯНЕ НА УЧЕБНАТА ПРОГРАМА Обучението по Дигитална математика в начален етап е
ПодробноУЧЕБНА ПРОГРАМА ПО ВИЗУАЛНО ПРОГРАМИРАНЕ ЗА IV КЛАС (ВЪВЕЖДАНЕ НА ДИСЦИПЛИНАТА ПО ПРОЕКТ ИНОВАТИВНО УЧИЛИЩЕ ) КРАТКО ПРЕДСТАВЯНЕ НА УЧЕБНАТА ПРОГРАМА
УЧЕБНА ПРОГРАМА ПО ВИЗУАЛНО ПРОГРАМИРАНЕ ЗА IV КЛАС (ВЪВЕЖДАНЕ НА ДИСЦИПЛИНАТА ПО ПРОЕКТ ИНОВАТИВНО УЧИЛИЩЕ ) КРАТКО ПРЕДСТАВЯНЕ НА УЧЕБНАТА ПРОГРАМА Обучението по Визуално Програмиране в начален етап
ПодробноЛогаритмична регресия
Логаритмична регресия Доц. д-р Ивайло Пенев Кат. Компютърни науки и технологии Функция на хипотезата h θ x = g θ T x = 1 1 + e θt x Функция на цената J θ = 1 σ m i=1 m Cost(h θ x i, y i ), където Cost(h
ПодробноВ компютърните системи информацията се съхранява само в двоичен код, използваните символи при съставяне на даден текст трябва да се представят като ко
В компютърните системи информацията се съхранява само в двоичен код, използваните символи при съставяне на даден текст трябва да се представят като комбинация от двоични цифри ( и ). При натискане на клавиш
ПодробноНАУЧНИ ТРУДОВЕ НА РУСЕНСКИЯ УНИВЕРСИТЕТ , том 49, серия 3.2 Един подход за обработка и конвертиране на векторни изображения в WEB-базираните сис
Един подход за обработка и конвертиране на векторни изображения в WEB-базираните системи Цветан Христов Христов An Approach for Vector Graphics Manipulation and Conversion in the WEB-Based Systems: In
ПодробноМасиви и низове Трифон Трифонов Увод в програмирането, спец. Компютърни науки, 1 поток, 2018/19 г ноември 2018 г. Трифон Трифонов (УП 18/19) Ма
Масиви и низове Трифон Трифонов Увод в програмирането, спец. Компютърни науки, 1 поток, 2018/19 г. 15 29 ноември 2018 г. Трифон Трифонов (УП 18/19) Масиви и низове 15 29 ноември 2018 г. 1 / 16 Масиви Логическо
ПодробноЕВРОПЕЙСКИ СЪЮЗ Европейки фонд за регионално развитие Инвестираме във вашето бъдеще ОПЕРАТИВНА ПРОГРАМА Развитие на конкурентоспособността на българск
BG161PO003-1.1.06-0022-C0001 Ръководство за работа със системата Този документ е създаден с финансовата подкрепа на Оперативна програма на българската икономика 2007-2013, съфинансирана от Европейския
ПодробноMicrosoft Word - kstB_kr.doc
Учебен план съгласно ЕСТК FTE фундаментални дисциплини; TBE T тип на образователно-квалификационната степен: B - бакалаври, M - магистри ; CS - Компютърни системи и технологии ; пореден номер на дисциплината;
ПодробноУЧЕБНА ПРОГРАМА ПО ИНТЕРАКТИВЕН ГРАФИЧЕН ДИЗАЙН ЗА II КЛАС (ВЪВЕЖДАНЕ НА ДИСЦИПЛИНАТА ПО ПРОЕКТ ИНОВАТИВНО УЧИЛИЩЕ ) КРАТКО ПРЕДСТАВЯНЕ НА УЧЕБНАТА ПР
УЧЕБНА ПРОГРАМА ПО ИНТЕРАКТИВЕН ГРАФИЧЕН ДИЗАЙН ЗА II КЛАС (ВЪВЕЖДАНЕ НА ДИСЦИПЛИНАТА ПО ПРОЕКТ ИНОВАТИВНО УЧИЛИЩЕ ) КРАТКО ПРЕДСТАВЯНЕ НА УЧЕБНАТА ПРОГРАМА Обучението по Интерактивен графичен дизайн в
Подробноdoll Механична кукла Механичните кукли автоматично повтарят предварително зададена последователност от движения. В Япония има традиции в изработката н
doll Механична кукла Механичните кукли автоматично повтарят предварително зададена последователност от движения. В Япония има традиции в изработката на механични кукли, датиращи от древни времена. Движенията
ПодробноLicense Plate Recognition Уеб базирана система за разпознаване на регистрационни номера и отчитане на средна скорост
License Plate Recognition Уеб базирана система за разпознаване на регистрационни номера и отчитане на средна скорост Ен Ер Джи СОФТ ЕООД Възможности на LPR системата лесен и интуитивен потребителски интерфейс
ПодробноЛекция Класификация с линейна обучаваща машина Обучаващата машина може да бъде дефинирана като устройство, чиито действия са повлияни от миналия опит
Лекция Класификация с линейна обучаваща машина Обучаващата машина може да бъде дефинирана като устройство, чиито действия са повлияни от миналия опит [1]. Линейната обучаваща машина (ЛОМ) е стравнително
ПодробноСРЯДА ВТОРНИК ПОНЕДЕЛНИК VIII А VIII Б VIII В VIII Г VIII Д IX А IX Б IX В IX Г Осн. на хардуера БЕЛ Език Език Математика Език История Математик
1 3 ИТ Биология ИТ УП ИТ Физика Химия 4 ИТ Философия Физика Биология Физика Специализиран софтуер Специализиран софтуер Физика Философия ИТ 7 8 Химия Физика 1 Музика УТФ Физика География Метална Програмиране
ПодробноМашинно обучение - въведение
Линейна регресия с една променлива Доц. д-р Ивайло Пенев Кат. Компютърни науки и технологии Пример 1 Данни за цени на къщи Площ (x) Означения: Цена в $ (y) 2104 460 000 1416 232 000 1534 315 000 852 178
ПодробноМасиви и низове Трифон Трифонов Увод в програмирането, спец. Компютърни науки, 1 поток, 2018/19 г. 15 ноември 6 декември 2018 г. Трифон Трифонов (УП 1
Масиви и низове Трифон Трифонов Увод в програмирането, спец. Компютърни науки, 1 поток, 2018/19 г. 15 ноември 6 декември 2018 г. Трифон Трифонов (УП 18/19) Масиви и низове 15.11-6.12.2018 г. 1 / 17 Масиви
ПодробноMicrosoft Word - IT progr_7klas.doc
УЧЕБНА ПРОГРАМА ПО ИНФОРМАЦИОННИ ТЕХНОЛОГИИ ЗА ЗАДЪЛЖИТЕЛНА ПОДГОТОВКА В VII КЛАС 3 I. ОБЩО ПРЕДСТАВЯНЕ НА УЧЕБНАТА ПРОГРАМА Хорариум часове по учебен план: 1 час седмично - 34 часа годишно. Обучението
ПодробноМаисви
МАСИВИ 1. Структурни типове данни Структура от данни - организирана информация, която може да бъде описана, създадена и обработена с помощта на програма. Скаларни типове данни: Целочислен int Реален double
ПодробноСУ,ДИМ ИТЪР МАРИНОВ ГРАД ЛОМ ул. Дунавска 67, тел: 0971/60011, Утвъ тд1 Десислава^ Директор на СУ Димитър Маринов град
СУ,ДИМ ИТЪР МАРИНОВ ГРАД ЛОМ ул. Дунавска 67, тел: 0971/60011, e-mail: sou_4emi_lom@yahoo.com Утвъ тд1 Десислава^ Директор на СУ Димитър Маринов град Лом УЧЕБНА ПРОГРАМА ПО IT МАТЕМАТИКА ЗА III КЛАС КРАТКО
ПодробноAM_Ple_LegReport
11.9.2017 A8-0188/346/rev Изменение 346/rev Томас Хендел от името на комисията по заетост и социални въпроси Доклад Мортен Льокегор Изисквания за достъпност за продукти и услуги COM(2015)0615 C8-0387/2015
ПодробноНационално външно оценяване на дигитални компетентности в X клас юни 2016 г. МОДУЛ 1 ПРИМЕРЕН ТЕСТ ЗАДАЧА Имате задача да направите презентация
Национално външно оценяване на дигитални компетентности в X клас юни 2016 г. МОДУЛ 1 ПРИМЕРЕН ТЕСТ - 2 1. ЗАДАЧА Имате задача да направите презентация на училището си, в която да включите логото и химна
Подробно