EMOJI PLANET VIDEO SLOT TOUCH Тип на играта: Touch Game Възвръщаемост за играча: 96.48% NetEnt предлага ново изживяване със забавления и усмивки! Време е да започнете своето пътешествие в света на емотиконите с Emoji Planet Video Slot Touch! Тази видео ротативка с 5 барабана и 6 реда използва механизма the Cluster Pays, където емотиконите се изливат като водопад Avalanche. Събирайте емотикони и получете шанс да активирате 5-те съществуващи функции Emoji: функция Bomb, функция Pizza, функция Kiss Mark, функция Rocket, или функция Two Hearts. Версия на протокола от играта: 0.0 Дата: 2020-01-13
ОТНОСНО EMOJI PLANET VIDEO SLOT TOUCH ОБЩА ИНФОРМАЦИЯ Тип на играта Тип на барабана Барабани, линии Линии на залагане по подразбиране 1-10 Стойности на жетоните по подразбиране ( ) Touch Game Avalanche Мин./макс. залог по подразбиране ( ) 0.2 / 200 Стойности на безплатни рунд по подразбиране ФУНКЦИИ НА ИГРАТА ПЛАЩАНЕ Възвръщаемост за играча 96.48% Максимална печалба по подразбиране Честота на уцелване 30.1% ОТГОВОРНА ИГРА Лимити на играча Други ТЕХНИЧЕСКА ИНФОРМАЦИЯ Идентификатор на играта Съвместими операционни системи 6 колони, 5 редове, Clusters (no линии на залагане) 0.01, 0.02, 0.05, 0.1, 0.2, 0.5, 1 Ниво на залагане 1, fixed bet 20 жетони, 0.01 стойност на жетоните (разход 0.2) Функция Avalanche Wild и Sticky Wild заместители Функции Emoji: Функиция Bomb, функция Pizza, функция Kiss Mark, функция Rocket, функция Two Hearts 1 000 000 / 1 000 000 жетони съвпадащ Играчът и операторът на казиното могат да зададат следните лимити на играта: Залог и загуба на сесия, ден, седмица или месец. Блокиране на всички игри за определен период от време. Ограничена дължина на игровата сесия в минути. Играта с истински пари е ограничена от средствата в акаунта на играча (т.е. не може да се играе на кредит). (Само за италианската юрисдикция) Първоначално играчите могат да имат максимум 1 000 в портфейла. Тъй като всяка игра е потребителска сесия, портфейлът на играча може да надвиши този лимит по време на играта. Игра за забавление Различни стойности на жетоните Различни нива на залагане Режим G4 emoji_mobile_html (основен портфейл) emoji_mobile_html_sw (безшевен портфейл) ios Android Резолюция на дисплея 960 x 600 Съотношение 16:10 Технология Разгръщане HTML5 Вижте CasinoModule Help за информация за пускането на CasinoModule игрите. 2/16
ДИЗАЙН НА ИГРАТА Тема и графика на играта Хората изпращат едни на други милиони такива, но какво ще кажете за място, на което живеят всички те? Открийте забавния и луд свят на емотиконите с най-новото предложение от NetEnt : Emoji Planet Video Slot Touch! Графика на Butterfly Staxx Touch Емотиконите са навсякъде! Те падат от небесата като Avalanche! Дори Wilds символите са емотикони! Събирайте групи от тях, за да запълните броячите емотикони и активирайте функциите Emoji: функция Bomb, функция Pizza, функция Kiss Mark, функция Rocket, или функция Two Hearts. Слушайте весела музика, открийте и се насладете на най-забавното място във вселената с Emoji Planet Video Slot Touch! Основна игра Играчите могат да изберат стойността на жетоните и нивото на залагане, преди да завъртят барабаните. Голяма печалба Действия по време на играта Плъзгачите и бутоните в менюто и игровият интерфейс извършват следните различни действия по време на играта: Плъзгането и натискането на плъзгача увеличава и намалява нивото на залагане (напр. броя на жетоните на линия на залагане) с 1. Натискането на бутона Завърти стартира игровия рунд при текущите ниво на залагане и стойност на жетоните. Плъзгането или натискането на плъзгача увеличава и намалява стойността на жетоните за следващото ниво. Натискането на бутона Autoplay стартира игровия рунд автоматично. Натискането на знака плюс на бутона Quick Settings Menu отваря менюто за бързи настройки. Функция Avalanche Символите падат в определена позиция на барабаните, вместо да се въртят. Печалба на група стартира лавина. Символите в печеливши комбинации експлодират и изчезват, като оставят място за втора лавина от символи с шанс за по-големи печалби. Функция Avalanche Лавините продължават, докато не останат повече печалби. 3/16
Wild заместител Wild символите могат да се показват навсякъде по барабаните и да заместват всички символи. Заместителят на Wild символа изплаща възможно най-високата печеливша комбинация на група според Таблицата на печалбите. Уайлд символ Функции Emoji Има 5 брояча емотикони: брояч Bomb, брояч Pizza, брояч Kiss Mark, брояч Rocket и брояч Two Hearts. За всеки разрушен символ съответният брояч емотикона ще се запълни с един интервал. Wild символите, разрушени като част от печалбите, не се зачитат при попълването на брояча емотикона на символа, който заместват. Всеки път, когато брояч емотикона се запълва с 12 интервала, съответната функция Emoji ще бъде активирана веднъж, когато няма повече печеливши комбинации. Стикерът на всеки брояч емотикона указва колко пъти е попълнен броячът емотикона. Всички броячи емотикона се нулират в края на всеки игрови рунд. Ако 2 или повече броячи емотикона се попълнят едновременно, функциите Emoji се активират една след друга в следния ред: Функиция Bomb, функция Pizza, функция Kiss Mark, функция Rocket и функция Two Hearts. В края на функциите Emoji, всички печалби от функциите Emoji се добавят към всички печалби от рунда, активирал функциите Emoji. Броячи емотикона Функция Bomb Когато функцията Bomb се активира, 8 случайни символа на барабаните се разрушават и се дава случайна жетонна печалба между 5 и 100 пъти нивото на залагане за всеки разрушен символ. Символите, разрушени при функция Bomb, не запълват броячите емотикона. Функция Bomb Sticky Wild символите не могат да бъдат разрушени при функция Bomb. 4/16
Функция Pizza Когато функция Pizza е активирана, на барабаните на случаен принцип се показва 3x3 припокриване на случаен символ, с изключение на Wild символа. Sticky Wild символите не могат да бъдат припокрити при функция Pizza. Функция Pizza Функция Kiss Mark Когато функцията Kiss Mark е активирана, 3 Sticky Wild символа се показват и остават на барабаните на случаен принцип. Функция Kiss Mark Всеки Sticky Wild символ има 3 живота. Когато Sticky Wild символ е част от една или повече едновременни печеливши комбинации, той губи живот. Когато всичките 3 живота са загубени, Sticky Wild символът изчезва. Sticky Wild символите заместват всички символи, включително други Sticky Wild символи с по-малко от 3 живота. Sticky Wild символ Функция Rocket Когато функцията Rocket е активирана, купчина от 10 Wild символа се показва на и над един от барабаните, като създава печеливша комбинация. Във всяка следваща лавина новите Wild символи от купчината падат на барабаните, докато в купчината не останат повече Wild символи. Функция Rocket Sticky Wild символите не могат да бъдат заменени с Wild символи при функцията Rocket. Функция Two Hearts Функцията Two Hearts се активира единствено когато няма повече печеливши комбинации, нито други функции Emoji, които да бъдат активирани. Когато се активира функцията Two Hearts, общата печалба се умножава по броя пъти на запълване на брояча, плюс едно. Функция Two Hearts 5/16
ПЛАЩАНЕ Обобщение на плащането ВЪЗВРЪЩАЕМОСТ ОТ ИГРИТЕ ЗА ИГРАЧА (RTP) Общо: 96,4% ЧЕСТОТА НА УЦЕЛВАНЕ Общо: 30,1% Всяка функция Emoji: 2,5% Функция Bomb: 0,82% Функция Pizza: 0,72% Функция Kiss Mark: 0,79% Функция Rocket: 0,71% Функция Two Hearts: 0,79% ИНФОРМАЦИЯ ОТНОСНО ПЕЧАЛБАТА Основна игра: 1 000 000 / 1 000 000 жетони - max съвпадащ win Забележка: Максималната печалба от игрови рунд може да е по-висока от максималната съвпадаща печалба, тъй като игровият рунд може да включва няколко завъртания. ПРАВИЛА ЗА ПЛАЩАНЕ В ОСНОВНАТА ИГРА Играта се играе с група от символи,1-10 нива на залагане (20 жетона на ниво) и различни жетонни стойности. Няма линии на залагане. 5 или повече символа, показващи се в група, носят печалба. Символ става част от група, ако е хоризонтално или вертикално съседен на същия символ. Множество групи със същия символ, които не са съседни една с друга, се заплащат като отделни групи. Печалба от група в жетони е равна на стойността, показана в Таблицата на печалбите, умножена по нивото на залагане. Печалбата от група във валута е равна на печалбата в жетони, умножена по стойността на жетоните. Изплаща се само най-високата печалба за група. Добавят се едновременни печалби за множество групи. Ако общата печалба от игрови рунд надвишава 100 000 пъти залога за ниво, се дава печалба от точно 100 000 пъти ниво на залагане и игровият рунд завършва. 6/16
Таблица на печалбите Страница на таблицата на печалбите 1 Страница на таблицата на печалбите 2 7/16
Страница на таблицата на печалбите 3 Страница на таблицата на печалбите 4 8/16
Страница на таблицата на печалбите 5 9/16
Страница на таблицата на печалбите 6 10/16
Страница на таблицата на печалбите 7 Страница на таблицата на печалбите 8 11/16
Страница на таблицата на печалбите 9 12/16
Страница на таблицата на печалбите 10 13/16
ДОПЪЛНИТЕЛНА ИНФОРМАЦИЯ Рандомизация Генератор на произволни числа (RNG) Алгоритъмът, използван за генериране на произволни числа (RNG), е Фортуна, криптографски псевдослучаен генератор на числа (PRNG), разработен от Брус Шнайер и Нилс Фъргюсън. За повече информация вижте документ Генериране на произволни числа. Генераторът на произволни числа и неговото внедряване са тествани и одобрени/сертифицирани за случайност според преобладаващите стандарти в индустрията от акредитирано, независимо тестовото съоръжение на трета страна. Управление на неизправностите Ако играч се опитва да получи достъп до игра с помощта на недействителна сесия (например поради бездействие или рестартиране на системата), в играта се показва съобщение за грешка. След това играчът може да влезе отново и да продължи да играе. Състоянието на играта винаги се запаметява, така че играчът може да продължи играта точно от там, където той или тя са я спрели. В случай на HTTP грешка, мрежови таймаут или сървърна грешка, на играча ще бъде показано съобщение за "техническа грешка" и играта ще остане в "неналично състояние, докато играчът не презареди играта в момента, в който играта стане налична. Ако времето на сесията изтече, на играча ще бъде показано съобщение "таймаут на сесия" и играта ще остане в "неналично състояние", докато играчът не презареди играта. 14/16
В случай на събитие без пари, на играча ще бъде показано съобщение "без пари" и играта ще остане в "неналично" състояние, докато играчът не презареди играта. (Само за италианската юрисдикция) Допълнителна информация за управлението на неизправностите можете да намерите в раздел 3.2.1 на документ Платформа на играта (Progetto Della Piattaforma Di Gioco). Този документ предоставя подробности относно начина, по който един играч бива информиран относно плащания за връщане по салдото и техническия процес. Информация относно таймаутите на сесиите и неизправностите се предоставя на играча и чрез правилата на играта. Поспециално играчът е информиран, че В случай на неизправност на хардуера/софтуера на играта, всички засегнати залози и плащания се считат за невалидни и всички засегнати залози се възстановяват. Информация за играча На всеки час непрекъсната игра играчите получават съобщение, изискващо отговор: Те не могат да продължат да играят, докато не отговорят на съобщението, което им предоставя информация за размера на залога и печалбата досега по време на играта. Освен това играчите имат достъп до историята на тяхната игрова сесия и правилата на играта по всяко време. Симулация на играта Демо версия на играта е на разположение на адрес http://www.netent.com/games/ 15/16
ИСТОРИЯ НА ВЕРСИЯТА НА ДОКУМЕНТА ВЕРСИЯ КОГА КАКВО 16/16