Модул 3: Artenvielfalt Опазване на растенията Време 3 часа Място На открито: в Ботаническата градина Умения Критично мислене, оценяване на връзката ме

Подобни документи
“Ще оцелея ли

Модул 1: Храна Обсъждане на ядливи растения Време 80 минути Материали Свежи зеленчуци от всяка част на растенията, напр. морков, грах/ зелен фасул, до

ОБУЧЕНИЕ НА ТЕМА: ПРЕДОСТАВЯНЕ НА ДОПЪЛНИТЕЛНА ПОДКРЕПА ЗА ЛИЧНОСТНО РАЗВИТИЕ НА ДЕЦА И УЧЕНИЦИ СЪС СПЕЦИАЛНИ ОБРАЗОВАТЕЛНИ ПОТРЕБНОСТИ ИЗГОТВИЛ: БОГО

НАЙ-КРАСИВИТЕ МЕСТА НА ПЛАНЕТАТА (КОИТО СКОРО МОЖЕ ДА ИЗЧЕЗНАТ...) Хората приемат природата за даденост, която няма как да загубят. Но тя постоянно се

ЕКСПЛОДИРАЩИ ТОЧКИ ГЛАВА 1 МАШИНИ Добре дошли на борда на нашето приключение. Това е математическо приключение базирано върху една моя история (аз съм

Човекът и природата 5 клас

Microsoft Word - 12-Teacher_Getting Loopy BGG.docx

generated pdf

Модул 7 Храна Изследване на пчелите Време 60 минути + изследване на открито Материали Оцветени картини на цветя в графиките от Power Point и Media gal

презентация proekt mama bob.cdr

<4D F736F F D20CFF0E8EBEEE6E5EDE8E52037>

УТВЪРДИЛ: Директор: (Име, фамилия, подпис) ГОДИШНО ТЕМАТИЧНО РАЗПРЕДЕЛЕНИЕ по учебния предмет околен свят за 1. клас ПЪРВИ УЧЕБЕН СРОК 16 седмици х 1

LP2 Stage 3

Invertebrates_1 Nivo

Дигитално-медийна грамотност в начален курс – наръчник за учителя

Invertebrates_2 Nivo

План на урок: Хранилка за птици Развиване на умения за търсене, оценка и систематизиране на информация в тематична област Домашен бит и техника за 2 к

Десислава Цокова ЗАБАВНИ ОБУЧИТЕЛНИ ИГРИ С LEARNING APPS НЕОБХОДИМИ РЕСУРСИ Компютър, интернет за създаването и ползването им. Регис

Годишното тематично разпределение по Компютърно моделиране за 4. клас N седмица Тема очаквани резултати Методи бележки и коментари Първи учебен срок Т

ГОДИШНО ТЕМАТИЧНО РАЗПРЕДЕЛЕНИЕ

Slide 1

УТВЪРДИЛ Директор:... (Име, фамилия, подпис) ГОДИШНО ТЕМАТИЧНО РАЗПРЕДЕЛЕНИЕ по учебния предмет околен свят за 1. клас ПЪРВИ УЧЕБЕН СРОК 18 седмици x

Microsoft Word - E1-11-bg.doc

PowerPoint Presentation

Ръководство за ползване на Historiana Historiana е платформа за електронно обучение, разработена от преподаватели по история от Европа и света. Целта

Vulture calendar a.indd

1-11 Figuri ukaz.doc

Портфолио На Васил Георгиев Аджиков Учител по Физическо Възпитание и Спорт ОУ Митрополит Авксентий Велешки Гр.Самоков

Kniga_za_uchitelia_ruski_6_klas.pdf

BERRYBURST MAX Тип на играта: Възвръщаемост за играча: 96.23% Видео ротативка Berryburst MAX е най-новата сензационна видео ротативка с плодове на Net

Изследване на строежа и съответствието между формите на музика, слово и движения в упражнението Колко сме доволни Следователно, щом дойде Светлината,

УТВЪРЖДАВАМ: ДИРЕКТОР КРИСИ АВРАМОВА ПРОГРАМА ПО ЕКОЛОГИЧНО ОБРАЗОВАНИЕ НА СРЕДНО УЧИЛИЩЕ ГЕОРГИ ИЗМИРЛИЕВ ЗА УЧЕБНАТА 2016/2017 ГОДИНА I. КРАТКО ПРЕД

КРАТКА ХАРАКТЕРИСТИКА НА ПРОДУКТА

КНИЖКА с ПЪЗЕЛИ ЗА РАЗВИТИЕ НА УМА РАЗМЪРДАЙ СИ МОЗЪКА

Cover T book_Iz Izk 4

Slide 1

Препис:

Модул 3: Artenvielfalt Опазване на растенията Време 3 часа Място На открито: в Ботаническата градина Умения Критично мислене, оценяване на връзката между причина и следствие Материали Копие на ролевата игра (вижте Media Gallery ), можете да ламинирате и да използвате картите на растения, картите с източници и листа с легендата Ключови думи Източници: ограничаващи фактори, изчезване, влияние на дейността на хората, оцеляване, обикновени растения, агресивни растения, застрашени растения Междупредметни връзки Физически упражнения: излети, работа в екип, постоянство Ще оцелея ли? - Pолева игра Описание: Учениците ще участват в симулация на действителността (ролева игра), за да изследват как и защо дадено растение изчезва. Очакваният резултат ще е истинско описание на идеята за изчезване на растенията, причините за него, нивото на заплаха и влиянието на изчезването на растения в местен и глобален мащаб. По време на тази игра обичайни явления ще влияят на ресурсите на разположение на всички растения, но ще влияят повече за оцеляването на някои растения, отколкото на други, които имат по-специализирани нужди. Цели: Да се представи концепцията за изчезване на растения. Да се определят най-вероятните причини за изчезването на растения. Да се разбере различното влияние от изчезването на растения в местен спрямо глобален мащаб. Техническа последователност: 1. Основният материал за тази игра е карти на растения, карти с източници, сюжет, листове за доклади. Учителят трябва да прочете правилата на играта внимателно преди започването. 2. На учениците произволно се дават роли на растения. Те трябва да разучат картата на растението (вижте пример 1) и да разберат кои са различните източници, от които те се нуждаят, за да оцелеят. 3. Всяко дете трябва да получи карти с източници светлина, вода и хранителни вещества (вижте пример 2), раздадени на случаен принцип, както се случва в природата. Първата стъпка е децата да проучат дали техния герой (растение) може да оцелее само с тези случайно раздадени ресурси и да преценят кои ресурси липсват. 4. Други карти със светлина, хранителни вещества и вода са разпръснати произволно из класната стая (или на мястото, където се провежда играта). Дават се на децата няколко минути да потърсят и съберат други карти с източници, които са нужни за оцеляването им. Учителят след това трябва да раздаде картите с местата, като използва точно правилния брой за всяко конкретно растение герой (обикновени, агресивни или редки растения). 5. Разказвач трябва да прочете историята. Във всеки подходящ момент децата трябва да се отказват от карти или да взимат допълнителни, в съответствие с описаното в историята явление. 6. В края на играта само някои растения ще имат всичките ресурси, от които се нуждаят, за да оцелеят. Други растения ще са изчезнали, поради промени в околната среда, докато някои агресивни растения ще са се разпространили в нови райони. Така започва изчезването на някои растения. 7. Можете да накарате децата да помислят за причините за изчезването и влиянието на това събитие в местен и/или глобален мащаб. 8. Работен лист С8 може да се използва за преговор на причините и резултатите от причиненото от хората изчезване на растения. 183

Бележки за учителя: Учениците може да работят по двойки, като ученици, които не могат да четат добре се групират с ученици, които имат добри умения по четене. Предложения: Ролевата игра Ще оцелея ли? може да се играе по-активно, така че да отразява сюжета като се направят плакати или големи картини на описваните събития. На тези плакати учениците могат да изброят влиянията на явлението върху наличните ресурси и място (например, суша, строеж на път или на сграда). Децата могат да следват действието от една рисунка до следващата, като правят играта още по-забавна. За работен лист С 8 ерозия на почвата и ролята на растенията за борба с ерозията. Покривка на земната повърхност, предоставена от растителността поддържа стабилността на почвата, особено на най-стръмните склонове и предотвратява свлачища и катастрофални явления при силни дъждове. При премахване на дърветата и растителността, тази защита се отнема. Ако това се случи, първоначалното положение не може да се възстанови без намесата на човека. Почвата и растителността имат дълга история на еволюция и ако изчезнат те не могат да бъдат заменени на мига нито чрез естествено регенериране, нито с намесата на човека. Щастливата мечка Животните също се нуждаят от ресурси, за да оцелеят. Ще демонстрираме това посредством игра за местообитанието, наречена Щастливата мечка : учениците ще играят ролята на мечки и на различни ресурси като вода, храна, подслон и пространство. При всеки кръг мечките и ресурсите се подреждат едни пред други. Всяко дете показва с мимики на тялото или ресурса, който представлява, или ресурса, от който те (мечките) се нуждаят в момента. Мечката се сдобива с ресурса, от който се нуждае като го гони и трябва да го докосне. Мечката оцелява, а ресурсът се превръща в мечка. Неуловените ресурси си остават ресурси. Ако някоя мечка не успее да хване нужния й ресурс (вода, храна, подслон и пространство) тя изгаря и няма да играе един кръг. След това тя ще участва в играта като ресурс. Първоначално ще има повече ресурси, отколкото мечки, но след това и двата отбора ще нарастват и намаляват, симулирайки промените хищник / ресурси в естественото местообитание. Учителят трябва да спира играта в края на всеки кръг и да записва броя на мечките и на ресурсите. Събраните данни могат след това да бъдат използвани за начертаването на диаграма, която да илюстрира разликата в различните моменти между ресурсите и хищниците. Бихте моли да се запознаете и с www.kew.org/education/wildlifezone 184

Пример1: Карта с растение лице на картата Пример 2: Карта на източник гръб на картата 185

Пример 2: Карта на източник Светлина Вода Местообитания Хранителни вещества 186

1. Подредете в правилния ред Работете в групи и подредете следните картинки в правилния ред, като започнете с 1 2. 1. Какво се случи? Нещата, които аз научих днес: C 8