СОФИЙСКА МАТЕМАТИЧЕСКА ГИМНАЗИЯ ТУРНИР ПО МАТЕМАТИКА И ИНФОРМАТИКА "ЗА ТОРТАТА НА ДИРЕКТОРА" ТЕМА ПО ИНФОРМАТИКА Група Y (7-9 клас) Задача 3-свързано

Подобни документи
СОФИЙСКА МАТЕМАТИЧЕСКА ГИМНАЗИЯ ТУРНИР ПО МАТЕМАТИКА И ИНФОРМАТИКА "ЗА ТОРТАТА НА ДИРЕКТОРА" ТЕМА ПО ИНФОРМАТИКА Група X (10-12 клас) Задача Рязане на

СОФИЙСКА МАТЕМАТИЧЕСКА ГИМНАЗИЯ ТУРНИР ПО МАТЕМАТИКА И ИНФОРМАТИКА "ЗА ТОРТАТА НА ДИРЕКТОРА" ТЕМА ПО ИНФОРМАТИКА Група Z (5-6 клас) Задача Картинки Ра

IATI Day 1 / Senior Задача Activity (Bulgarian) X INTERNATIONAL AUTUMN TOURNAMENT IN INFORMATICS SHUMEN 2018 При лошо време навън Лора и Боби обичат д

Задача D

IATI Day 1/Junior Task 1. Trap (Bulgaria) X INTERNATIONAL AUTUMN TOURNAMENT IN INFORMATICS SHUMEN 2018 Задача 1. Капан Образуваме редица от точки, кои

СОФИЙСКА МАТЕМАТИЧЕСКА ГИМНАЗИЯ ТУРНИР ПО МАТЕМАТИКА И ИНФОРМАТИКА "ЗА ТОРТАТА НА ДИРЕКТОРА" ТЕМА ПО МАТЕМАТИКА 8 КЛАС Задача 1. Да се реши в цели чис

doll Механична кукла Механичните кукли автоматично повтарят предварително зададена последователност от движения. В Япония има традиции в изработката н

Homework 3

Основен вариант за клас Задача 1. (4 точки) На графиката на полином a n x n + a n 1 x n a 1 x + a 0, чиито коефициенти a n, a n 1,..., a 1

XXX МЕЖДУНАРОДЕН ТУРНИР НА ГРАДОВЕТЕ Пролетен тур, ОСНОВЕН ВАРИАНТ за клас РЕШЕНИЯ Задача 1. Правоъгълник е разделен на няколко по-малки право

Основен вариант, клас Задача 1. (3 точки) За кои n съществуват различни естествени числа a 1, a 2,..., a n, за които сборът е естествено число

26. ТУРНИР НА ГРАДОВЕТЕ ЕСЕНЕН ТУР Основен вариант, клас Задача 1. (5 точки) Функциите f и g са такива, че g(f(x)) = x и f(g(x)) = x за всяк

КНИЖКА с ПЪЗЕЛИ ЗА РАЗВИТИЕ НА УМА СЛОЖНИ ПЪЗЕЛИ

Как да съставим задачи като използваме подобните триъгълници, свързани с височините на триъгълника

Slide 1

8 клас

Microsoft Word - Tema-8-klas-PLOVDIV.doc

КНИЖКА с ПЪЗЕЛИ ЗА РАЗВИТИЕ НА УМА РАЗМЪРДАЙ СИ МОЗЪКА

puzzles-final.indd

pim_03.dvi

ВЪВЕДЕНИЕ С ПОМОЩТА НА ТАЗИ КНИЖКА С ПЪЗЕЛИ УМЪТ ВИ ЗА НУЛА ВРЕМЕ ЩЕ ВЛЕЗЕ ВЪВ ВЪРХОВА ФОРМА. В книжката са включени задачи за проверка на езиковите и

Slide 1

Маисви

Рекурсия Трифон Трифонов Увод в програмирането, спец. Компютърни науки, 1 поток, спец. Софтуерно инженерство, 2016/17 г. 21 декември 2016 г. 4 януари

(Microsoft Word - \342\340\360\350\340\355\362 2)

Microsoft Word - A1_Gaming_League_rulebook_HS.doc

Тест за кандидатстване след 7. клас Невена Събева 1. Колко е стойността на израза : 8? (А) 201; (Б) 226; (В) 1973; (Г) На колко е ра

годишно разпределение по математика за 8. клас 36 учебни седмици по 3 учебни часа = 108 учебни часа I срок 18 учебни седмици = 54 учебни часа II срок

54. НАЦИОНАЛНА ОЛИМПИАДА ПО МАТЕМАТИКА НАЦИОНАЛЕН КРЪГ Задача 1. Да се намерят всички тройки от естествени числа (x, y, z) такива, че 2005 x + y + 200

РИЛОН ЦЕНТЪР бул. Христо Ботев 92, вх. Г, тел/факс. 032/ GSM GSM

РЕФЕРАТ по дисциплината Дискретни структури 1. (*) Докажете асоциативността на операциите обединение и сечение на множества, тоест, че за произволни м

ICS Natioanal

Разпределение ИУЧ МАТ 4. клас.

НАЦИОНАЛНА ПРИРОДО-МАТЕМАТИЧЕСКА ГИМНАЗИЯ АКАД. Л. ЧАКАЛОВ XXI МАТЕМАТИЧЕСКО СЪСТЕЗАНИЕ,,РИКИ 27 април 2014г. ПРИМЕРНИ РЕШЕНИЯ Задача 1. Да се реши ур

ОПРЕДЕЛЯНЕ НА РАВНОВЕСНА КОНСТАНТА НА ХОМОГЕННА РЕАКЦИЯ В РАЗТВОР Състоянието на системата от реагиращи вещества, при което скоростите на правата и об

ОБУЧЕНИЕ НА ТЕМА: ПРЕДОСТАВЯНЕ НА ДОПЪЛНИТЕЛНА ПОДКРЕПА ЗА ЛИЧНОСТНО РАЗВИТИЕ НА ДЕЦА И УЧЕНИЦИ СЪС СПЕЦИАЛНИ ОБРАЗОВАТЕЛНИ ПОТРЕБНОСТИ ИЗГОТВИЛ: БОГО

Проект 1: Форма за решаване на тест Създайте приложение, което тества знанията на ученика по Информатика. Върху формата да се разположат въпроси с по

Microsoft Word - tema_7_klas_2009.doc

Препис:

СОФИЙСКА МАТЕМАТИЧЕСКА ГИМНАЗИЯ ТУРНИР ПО МАТЕМАТИКА И ИНФОРМАТИКА "ЗА ТОРТАТА НА ДИРЕКТОРА" ТЕМА ПО ИНФОРМАТИКА Група Y (7-9 клас) Задача 3-свързано кралство Стенли имал кралство с N града (естествено виртуално). Той искал да свърже градовете в кралството си с пътна мрежа. За радост или за съжаление Стенли много мразил кръстовища с 4 или повече влизащи пътя (има сложни правила за предимства, които ненавиждал). Затова, Стенли решил че ще свърже градовете си с пътна мрежа с кръстовища с по точно 3 влизащи пътя. Естествено, Стенли искал броя на кръстовищата да е минимален (да се получи дърво). Стенли искал да определи по колко начина може да стане това. Помогнете му като напишете програма 3connect, която определеля по колко начина може да се извърши изискваното от Стенли (два начина са еднакви тогава и само тогава когато за всяка двойка градове i и j, пътят между тях преминава през равен брой кръстовища). Тъй като отговора може да е много голям, изведете го по модул 10 9 + 7. Примерни свързвания на 6 града: Вход Въвежда се едно число N на стандартния вход. Изход На стандартния изход извеждете броят на различните начини, по които може да се построи пътна мрежа отговряща на изискванията на Стенли. 1

Подзадачи Подзадача 1 (10 точки) - 3 N 10 Подзадача 2 (30 точки) - 10 < N 10 3 Подзадача 3 (60 точки) - 10 3 < N 10 7 Забележка: Точките за дадена подзадача се присъждат, само ако всички тестове за тази подзадача бъдат преминати успешно. Примерен вход Примерен вход Примерен Изход Пояснение на примера 4 3 Има 3 различни начина да заменим A, B, C и D със 4-те града, така че да се получават различни начини за построяване на пътна мрежа. D C A 5 15 Подобно на горния пример, има 15 начина да заменим A, B, C, D и E със различните градове така че да се получават различни пътни мрежи. D B E C A B 2

СОФИЙСКА МАТЕМАТИЧЕСКА ГИМНАЗИЯ ТУРНИР ПО МАТЕМАТИКА И ИНФОРМАТИКА "ЗА ТОРТАТА НА ДИРЕКТОРА" ТЕМА ПО ИНФОРМАТИКА Група Y (7-9 клас) Задача Разделяй и играй Прасенцата Прасчо и Праси научили нов метод да решават задачи по информатика - "Разделяй и владей". Те били толкова вдъхновени, че си измислили играта "разделяй и играй"на която да играят по цял ден. Играта "разделай и играй"се играе по следния начин: Разполагате с няколко естествени числа (N на брой в началото). На всеки ход, можете да изберете едно число A и да го разделите на 2 естествени числа (B и C) със сбор A, като единственото условие е B K и C K, където K е зададено в началото на играта. Губи този който не може да направи ход (естествено Прасчо и Праси се редуват да правят ходове). Прасчо бил джентълмен и винаги оставял Праси да играе първа. Двамата били много добри играчи на собствената си игра. Даже играели оптимално. От вас се иска да напишете програма split, която по дадена позиция определя дали Праси печели и ако да, с какъв ход. Вход На първия ред ви се задават N и K. На втория ред, получавате N-те начални числа разделени с интервал (S 0... S n 1 ). Изход Изведете на първия ред 0 в случай че Праси не може да спечели при оптимална игра на Прасчо. Изведете 1 в случай че Праси може да спечели при оптимална игра на Прасчо, като в този случай на втория ред изведете хода с който може да бъде постигнато това (3 числа - индекс на числото което разделя и двете числа на които го разделя). Може да има няколко решение, изведете кое да е от тях. 3

Подзадачи 1 N 10 6 1 K 10 3 K S i 10 4 Подзадача 1 (10 точки) - K = 1 Подзадача 2 (30 точки) - N 5 и S i 7 Подзадача 3 (60 точки) - без допълнителни ограничения Забележка: Точките за дадена подзадача се полуават само когато всички тестове за дадената подзадача бъдат преминати успешно. Примерен вход Примерен вход Примерен Изход Пояснение на примера 5 1 0 Както и да играе Праси в тази ситуация, 1 2 3 4 5 Прасчо винаги може да я победи. 1 2 1 При този ход на Праси, както и да играе 8 0 4 4 Прасчо, тя може да спечели. 4

СОФИЙСКА МАТЕМАТИЧЕСКА ГИМНАЗИЯ ТУРНИР ПО МАТЕМАТИКА И ИНФОРМАТИКА "ЗА ТОРТАТА НА ДИРЕКТОРА" ТЕМА ПО ИНФОРМАТИКА Група Y (7-9 клас) Задача Ограда Том Сойер бил непослушно дете и леля му го карала да боядисва оградата на двора за наказание. Всеки ден когато младия Том бил непослушен, леля му му давала две числа i и j, като i j. Том трябвало да боядиса всяка дъска на оградата от i-тата до j-тата включително. Леля му обаче не помнела кои дъски вече са боядисани и за това понякога се случвало да го кара да боядисва дъски, които той вече бил боядисал. Всеки път когато Том трябвало да боядиса дъска която е боядисана си взимал ябълка от едно от дърветата от двора и я хапвал докато уж боядисва оградата. От вас се иска да напишете програма fence, която по дадени наказания намира броя на изядените ябълки. Ето и пример с 5 наказания, като в началото оградата е бяла и Том я оцветява в черно. Първия ден Том бил наказан да боядисва от 1 до 2. 5

Втория ден Том бил наказан да боядисва от 4 до 4. Третия ден Том бил наказан да боядисва от 4 до 5. При това 4 вече е боядисано и Том изяжда 1 ябълка. Четвъртия ден Том бил наказан да боядисва от 0 до 4. При това 1, 2 и 4 вече са боядисани и Том изяжда 3 ябълки. 6

Петия ден Том бил наказан да боядисва от 4 до 7. При това 4 и 5 вече са боядисани и Том изяжда 2 ябълки. Общо Том изяжда 6 ябълки. Вход Въвежда се N - броя на наказанията. На следващите N реда се въвеждат по две числа разделени с интевал, съответно i и j. Изход На един ред изведете броя на изядените от Том ябълки по модул 10 9 + 7 Подзадачи 1 N 10 5 Подзадача 1 (30 точки) - 1 размер на оградата 100 Подзадача 2 (70 точки) - 1 размера на оградата 10 18 Забележка: Точките за дадена подзадача се полуават само когато всички тестове за дадената подзадача бъдат преминати успешно. Примерен вход Примерен вход Примерен Изход Пояснение на примера 5 6 Примера от условието. 1 2 4 4 4 5 0 4 4 7 7